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PS4独占游戏《战神》拿下GDCA年度游戏大奖
来源:    发布时间: 2019-03-26 16:09   77 次浏览   大小:  16px  14px  12px
先前已经获得多个年度游戏大奖的索尼互动娱乐(SIE)本家PS4独占游戏《战神》,不负众望又拿下GDCA年度游戏大奖。GDC是由IGDA主办、每年都汇配合游戏开发者大会同步举办颁奖典礼的年度游戏评选奖项。有别于一般的游戏评选,GDCA是由实际从事游戏开发工作的IGDA专业游戏开发者会员担任评审,针对前一年推出的游戏进行票选,颁给奖项以资鼓励。

国际游戏开发者协会主办、今年迈入第19届的游戏开发者优选奖,在3月20日举办的颁奖典礼正式揭晓得奖名单。先前已经获得多个年度游戏大奖的索尼互动娱乐(SIE)本家PS4独占游戏《战神》,不负众望又拿下GDCA年度游戏大奖。GDC是由IGDA主办、每年都汇配合游戏开发者大会同步举办颁奖典礼的年度游戏评选奖项。有别于一般的游戏评选,GDCA是由实际从事游戏开发工作的IGDA专业游戏开发者会员担任评审,针对前一年推出的游戏进行票选,颁给奖项以资鼓励。

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改头换面重新出发的PS代表作系列新作《战神》自2018年4月推出后,就以优异的美术、爽快的战斗与一镜到底的魄力演出受到各界的高度肯定,不但取得超过500万套的销售佳绩,并获得游戏大奖(The Game Awards)、D.I.C.E.游戏大奖(D.I.C.E. Awards)等指标性游戏奖项的最高荣誉--年度游戏,如今又再下一城,获得专业游戏开发者的肯定。

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